チームラボの通年採用は、
いつでも誰でも、
ご応募いただけます。

チームラボのアートやソリューションは、様々なバックグラウンドと専門性をもつメンバーによるものづくりの融合によって生み出されています。
1人では実現できないものをつくるため、チームラボでは多様性と専門性を重視した採用をおこなっています。
だからこそ、一般的な就職活動のスタイルやスケジュールにとらわれず、皆さま1人1人にとって最も都合の良いタイミングで、エントリーできる環境を整えています。
卒業する時期や専門にとらわれず、いつでも、どなたでもご応募ください。

チームラボの会社紹介

チームラボの理念、働き方、実績についてをまとめた説明スライドです。ご応募の前にぜひご覧ください。

チームラボのプロジェクト

チームラボでは、アートやソリューション、プロダクトなど、さまざまな領域にまたがったプロジェクトがあります。

チームラボの職種

様々な専門領域を持ったメンバーが、大きく3つの職種に分かれてプロジェクトを進めています。3つに当てはまらない方、複数職種で迷っている方、職種を決めずに応募される方は、オープンポジションでご応募ください。

メンバーインタビュー

チームラボのメンバーが、入社するまでの経緯やバックグラウンド、プロジェクトの進め方、チームでの働き方などを、それぞれの視点からインタビューで紹介しています。

通年採用で入社したメンバーの声

3DCGアニメーター

クリエイティブ

Royal College of Art School of Communication

海外大学を卒業し、帰国後に就職活動をはじめました。新卒の募集は締め切られている企業が多かったため、通年で募集しているところを探して応募しました。

応募時期:既卒

画像処理エンジニア

エンジニア

筑波大学大学院 グローバル教育院

博士課程は敬遠する企業もあるなか、年齢や応募時期に制限がなく、自分の専門性を活かせそうだと思いました。まずはインターンに参加した後、すぐに応募しました。

応募時期:博士課程3年春

インタラクティブエンジニア

エンジニア

京都大学大学院 情報学研究科

サマーインターン参加後、特別選考枠があったこともあり、就活本格化の前に応募しました。

応募時期 : 修士課程1年夏

空間展示カタリスト

カタリスト

名古屋大学 工学部

早く就職活動を終わらせて、研究や作品制作に集中したかったため、就活の時期を待たずに応募しました。

応募時期:学部課程2年春

ソリューションカタリスト

カタリスト

武蔵野美術大学 造形学部

作品制作に集中しており、就職活動はあまり力を入れていませんでした。チームラボは応募締め切りがなかったため、自分のタイミングでエントリーができました。

応募時期:学部課程4年秋

チームラボのはたらく環境

社内会議

2/1

選考のながれ

  • STEP 1

    エントリー

    サイト内からエントリー。職種や選考方法によっては、ポートフォリオ・課題の提出が必要です。

  • STEP 2

    面接(複数回)

    選考を通過した方は面接を行います。遠方の方はビデオ通話での面接も可能です。

  • STEP 3

    内定

募集要項

募集職種
エンジニア / デザイナー / カタリスト / オープンポジション
応募条件
・特になし
・学歴不問、卒業年度不問、専攻不問
申し込み締め切り
なし
給与
大学卒 / 短大卒 / 高専学校卒 / 専門学校卒
月給32万円~(学歴問わず能力・スキルにより決定)
勤務時間
10:00~19:00
待遇・福利厚生
・半期決算賞与(年2回) ※グループ会社の場合は支給対象外
・永年勤続賞(3,5,10,20,30年ごとに30,50,100,200,300万円支給)
この他、各種福利厚生を完備。
詳しくは福利厚生ページをご参照ください。
休日・休暇
原則として、土曜、日曜、祝日、年次有給休暇(入社時付与)、年末年始、夏期休暇、産前産後休暇、育児休業、看護休暇
勤務地
〒101-0052 東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社)他、会社が指定する場所
Google マップ
備考
・チームラボは、それぞれの専門性を活かしたチーム展開を行っており、適性に応じて別ポジション・雇用形態やグループ会社をご案内させていただくこともございます。
・ご応募時に利用する経路は1つに限定してください。(チームラボ採用ページ・就活媒体・転職エージェントなど)重複での応募を検知した場合は、最初にご応募いただいた経路で選考を進めさせていただきます。
お問い合わせ先
lab-shinsotsu@team-lab.com
採用担当
各職種についての詳細は、エントリーページからご確認ください
ENTRY
職種を選択してエントリーボタンを押してください
エンジニア
エンジニア
Webアプリエンジニア
詳細エントリー
フロントエンドエンジニア
詳細エントリー
スマホアプリエンジニア
詳細エントリー
UAV(ドローン)エンジニア
詳細エントリー
空間演出エンジニア
詳細エントリー
画像処理エンジニア
詳細エントリー
数理最適化エンジニア
詳細エントリー
インタラクティブエンジニア(リアルタイムCG / Unityエンジニア)
詳細エントリー
データアナリスト
詳細エントリー
サウンドプログラマー
詳細エントリー
クリエイティブ
クリエイティブ
シネマトグラファー / 映像エディター
詳細エントリー
ビジュアルデザイナー(Cinema 4D)
詳細エントリー
UI/UXデザイナー
詳細エントリー
3DCGアニメーター/VFXアーティスト
詳細エントリー
3DCGアニメーター(Unreal Engine)
詳細エントリー
カタリスト
カタリスト
ソリューション | プロダクトマネージャー
詳細エントリー
ソリューション | プロジェクトマネージャー
詳細エントリー
アート | アートワークディレクター
詳細エントリー
アート | 空間設計/施工管理
詳細エントリー
その他
その他
複数職種で迷っている方、職種を決めずに応募される方はご応募ください
オープンポジション
詳細エントリー
チームラボ会社説明会
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採用情報の配信
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下記のうち興味のある内容がありましたら、ご連絡ください。今後、ご興味のある内容についてのご案内をさせていただく場合がございます。

その他の採用方法

teamLab

チームラボ

アートコレクティブ。2001年から活動を開始。集団的創造によって、アート、サイエンス、テクノロジー、そして自然界の交差点を模索している国際的な学際的集団。アーティスト、プログラマ、エンジニア、CGアニメーター、数学者、建築家など、様々な分野のスペシャリストから構成されている。 チームラボは、アートによって、自分と世界との関係と新たな認識を模索したいと思っている。人は、認識するために世界を切り分けて、境界のある独立したものとして捉えてしまう。その認識の境界、そして、自分と世界との間にある境界、時間の連続性に対する認知の境界などを超えることを模索している。全ては、長い長い時の、境界のない連続性の上に危うく奇跡的に存在する。